Баян

Самой популярной героиней видеоигр в девяностые была Лара Крофт, женщина с непропорционально большими… достоинствами, да, надо писать? В нулевые свято место несколько пустовало, как мне кажется – было много претендентов, но никто не снискал всенародной славы (Маи Ширануи? Джил Валентайн? Софития? Джейд? Рейн?). И вот наступают «десятые» и у нас первая заявка на титул кумира подростков и фетишистов – Байонетта из игры Bayonetta, демо-версию которой выдали обладателям Xbox и PS3 (а остальным не выдали, потому что у них не выйдет игра). Женщина с полностью нарушенными пропорциями, стильными очками и мушкой.

Игру эту делали чуваки, которые прославились произведением Devil May Cry. Там, кто помнит если, мужик по имени Данте бегал по аду и убивал бесов; надо было быстро жать на кнопки и там на экране творилось безумие и светопреставление, потому что кнопки складывались в комбо, каких свет не видывал. Так вот в Bayonetta, чтобы вы знали, тетка по имени Байонетта бегает по, практически, раю и убивает ангелов; надо быстро жать на кнопки и на экране творится безумие и светопреставление, потому что это даже словом «комбо» не назовешь – один из суперударов кончается тем, что на противника сверху наступает гигантская нога.

Это – классический пример бездуховной японской игры для консолей, против какового явления так воюют очкарики в жилетках и клетчатых рубашках, читающие «Навигатор». В демо-версии, к примеру, вообще только намекнули на сюжет и сразу отправили на падающую в пропасть башню избивать небесных созданий. Японская масштабность – есть (через минуты две после начала игры вас встретят два гигантских Змея Горыныча, которые в экран не влезают – а вот у меня немаленький экран!). Специфическое японское отношение к женщинам – есть (во время игры на безумное сложение Баяны не обращаешь внимания, а вот ее гипертрофированная модельная походка, думаю, отобьет у подростков желание вращать камеру – не всякий гейм-дизайнер столько времени уделял программированию попы). Загадочная японская одержимость европейским средневековьем – есть (для них, поди, это та же диковинка, что для нас Япония вообще). Безумный игровой процесс, больше похожий на точный запуск фейерверка прямо вам в глаз, идиотская музыка, придурочные ремарки героини – чек, чек, чек. Баяна ходит по европейским постройкам, расстреливает херувимов из красных пластмассовых пистолетов, закрепленных на ногах, отправляет архангелов в ад, летает на крыльях бабочки, незабываемо подмигивает и шлет всем воздушный поцелуй. В принципе, здесь можно тупо жать на все кнопки и смотреть игру, как мультик (есть опция настройки, при которой можно будет жать только на одну), но все-таки, выбирать момент, когда, скажем, уклоняться, приходится – на автомате не пробежишь (ну давно вам японцы делали, чтоб на автомате?).

Интеллекта в этой игре – ноль, но ведь она нужна для того, чтобы выпустить пар, так? В общем, Bayonetta выпускает ваш пар with style, и даже демо-версии хватает чтобы представить масштаб дальнейшего безумия (в конце будет интересный момент с и без того непуританским костюмом Баяны, но это спойлер). А что до титула – ну вы много можете назвать девушек из игр, которых даже в России косплеят на выставках еще до выхода какого-либо демо? Игру не оценят многие – Баяну не забудет никто.